Forside
Brugernavn:
Kodeord:
Mistet kodeord?
Opret bruger
01/08 2010, CET 07:04:59

Fortrolighedserklæring top

Vi behandler alle personlige oplysninger, som vi har fået opgivet (enten via denne hjemmeside, kundens ansøgningsform eller anden metode), og alle andre oplysninger vi har vedrørende dig, på den måde, der er beskrevet i denne erklæring. Ved at sende dine oplysninger til os og ved at benytte Danbook's hjemmeside, bekræfter du dit samtykke til brug af dine personlige oplysninger som angivet i denne fortrolighedserklæring.

Vi vil eventuelt bruge dine personlige oplysninger sammen med anden information med det formål at behandle dine væddemål, træffe beslutninger om og administrere din konto, administrere de tjenester, vi udbyder, og indsamle og forske i information til brug for vores demografiske profiler eller profiler af din brug af webstedet.

Danbook garanterer fuld diskretion i forhold til de oplyste data og vil ikke videreformidle eller sælge denne information til trediepart. Personlige oplysninger gemmes i operativsystemer med en høj grad af sikkerhed som ikke er tilgængelige for offentligheden. Vi kan dog få brug for at kontakte dig i relation til din konto eller i relation til produkter, services og relaterede emner som vi skønner, måtte have din interesse.

Hvis du ansøger om en konto hos os, vil vi med henblik på foretagelse af kreditafgørelser om dig, forhindring af svindel, kontrol af din identitet og forhindring af pengevask eventuelt bruge kreditoplysningsbureauer, der vil registrere alle kreditundersøgelser i din fil. Vi vil eventuelt også videregive oplysninger om, hvordan du administrerer din konto, til sådanne bureauer og sikkerhedsorganisationer for at forebygge svindel og pengevask.

Du er berettiget til en kopi af de oplysninger, vi har om dig. Kontakt os, hvis de oplysninger, du har givet os, ændres eller ser ud til at være forkerte, eller hvis du ønsker en kopi.

Efter en kundes brug af webstedet vil vi eventuelt benytte cookies til at indsamle information til de ovennævnte formål.

Generelle regler top

Indledning top

Det er kundens ansvar at holde sig orienteret om eventuelle ændringer af reglerne. Bemærk venligst, at enhver information angivet over eller under begivenheds- og odds-visninger, udgør en del af væddemålsreglerne. I tilfælde af uoverensstemmelse, vær venligst opmærksom på at tillægsinformationerne vil gå forud for vores væddemålsregler.

Hvis du har brug for rådgivning i forbindelse med disse regler eller andre dele af vores service, er du velkommen til at kontakte os.

Åbning af Konto/Indbetaling top

Danbook forbeholder sig rettigheden til at bruge følgende autosiations metode før en indbetaling eller en udbetaling accepteres:

 - Kopi af begge sider af kredit kort
 - Kopi af kørerkort eller pas med foto
 - Kopi af forbrugsregning

Alle ansøgere skal være over 18 for at kunne spille eller blive registreret hos danbook. Vi forbeholder os ret til at bede alle kunder om bevis for alder og lukke deres konto, indtil vi har modtaget tilfredsstillende dokumentation. 

Alle oplysninger der gives ved registrering på siden SKAL være præcise og komplette i alle henseender. I særdeleshed hvis der benyttes kreditkort, SKAL kortholderens navn være det samme, som navnet der bruges ved registrering på siden. Hvor dette ikke er tilfældet, vil kontoen blive suspenderet. Hvis en konto er suspenderet, skal kunden kontakte Kundeservice. Alle væddemål, der indgås inden en konto bliver suspenderet er stadig gældende, uanset om de vinder eller taber. Alle udbetalinger foretages via bankoverførsel, vil kun blive udstedt til det navn der blev brugt ved registrering på siden. Såfremt der givet oplysninger som ikke er korrekte, vil evt. gevinster der er vundet i Danbooks konkurrencer blive trukket tilbage.

Danbook forbeholder sig ret til at bekræfte en kundes adresse ved at sende et brev til bekræftelse af adresse til kunden pr. post. Al korrespondance vil være diskret, og kuverten vil ikke være påført nogen henvisninger til danbook. Når en sådan korrespondance er blevet indledt, bliver alle anmodninger om udbetaling sat i bero, indtil brevet er blevet returneret til og godkendt af danbook.

Du skal indtaste en gyldig email adresse for at kunne bruge din konto på internettet.

Danbook accepterer ikke spillekunder der er ansat i betting branchen - eller på anden måde har betting som levevej.
Såfremt der fattes mistanke til, at en kunde af denne type alligevel spiller hos Danbook, så kan Danbook kræve bevismateriale for at sikre at regelsættet ikke er overtrådt.
Danbook kan ligeledes kræve omkostninger i forbindelse med tid brugt på at undersøge denne kunde godtgjort.

Spil indgået efter ordre fra bookmakere såvel som fra spilleagenturer accepteres ikke. Spil indgået på sportsforanstaltninger, hvor brugeren selv deltager (f.eks. som sportsmand, ejer, træner eller ansat i en involveret klub) er ikke tilladte. Skulle dette forekomme er Danbook berettiget til at afvise gevinstudbetaling og aflyse spillet. Det er de enkelte kunders ansvar at kontrollere, at spillelovgivningen i deres stat/land tillader dem at indgå væddemål før registrering og/eller tillader dem at indgå væddemål med danbook.
Danbook accpeterer ikke at kunder benytter robotter til at indhente odds eller placere væddemål uden dette er forhåndsgodkendt af Danbook. Skulle en kunde benytte en robot til at indhente odds eller placere spil, så forbeholder Danbook sig retten til at aflyse væddemål fra denne bruger, hvilket også indbefatter allerede afgjorte væddemål tilbage i tiden. Kunden accepterer, at Danbooks kundelog benyttes til at afgøre, hvorvidt der er tale om robotbrug.

Kunder må kun åbne én konto, ligesom vi maksimalt accepterer 1 konto pr. IP adresse. Hvis vi skulle registrere kunder, der har mere end én konto, forbeholder vi os ret til at behandle sådanne kontoer som én samlet konto.

Danbook forbeholder sig retten til at at lukke eller limitere enhver konto uden at skulle oplyse kunden om årsagen hertil.

Kunden har ansvar for at tjekke, at dennes kontobalance til enhver tid er korrekt, og ved enhver form for afvigelse skal kunden straks kontakte Danbook, som kan se nærmere på dette.

Alle kundetilbud er begrænset til ét pr. person, familie, husstandsadresse, e-mail-adresse, telefonnummer, kredit-/betalingskort eller neteller-/firepay-kontonummer samt delt computer, f.eks. på skoler, offentlige biblioteker eller arbejdspladser. Vi forbeholder os ret til at trække eventuelle tilbud eller alle tilbud til enhver kunde eller kundegruppe tilbage.

Alle væddemål, der er indgået med danbook, betragtes som indgåede og modtagede i Storbritannien.

Kunderne bedes holde deres registreringsoplysninger ajourførte. Disse oplysninger og kontooplysningerne kan ændres i afsnittet med personlige oplysninger på hjemmesiden. Hvis du har brug for hjælp, er du velkommen til at kontakte os.

Danbook tillader alle sine kunder at vælge deres egen kombination af brugernavn og adgangskode. Kunderne bedes holde disse oplysninger hemmelige. Væddemålene er gældende, hvis brugernavnet og adgangskoden er blevet indtastet korrekt, dog under forudsætning af at der er tilstrækkelige midler på kontoen. Hvis du mener, at en tredjepart kender din adgangskode, bør du øjeblikkeligt ændre den via hjemmesiden. Skulle du miste dine kontooplysninger eller have mistro til at en anden har dine oplysninger, bedes du venligst kontakte os straks. Hvis du skulle glemme en del af eller hele kombinationen, bedes du e-maile vores kundeserviceafdeling, som så vil udstede en ny kombination pr. e-mail.

Kunder må kun indgå væddemål for det beløb der er indskudt på kontoen.

Ved indbetaling med kreditkort vil transaktions fremstå som lavet til *Danbook.com*. Beløbet som du ønsker at indsætte vi blive debiteret så snart du har godkendt betalingen.

Den mindste indbetaling med betalingskort er EUR 20, DKK 100 eller USD 20. 

Navnet på indehaveren af kreditkortet skal være identisk med det registrerede navn på kontoen.

Danske kunder kan komme ud for at der kan være et dagligt maksimumbeløb på Kreditkortoverførsler på hhv. 2.000 eller 3.000 kr. for VISA og Masterkort. Dette er ikke en begrænsning, som Danbook pålægger kortet, men derimod en begrænsning, som nogle danske banker har valgt at indføre overfor bookmakere med udenlandsk licens. Danbook kan ikke ændre denne begrænsning selv om kunden anmoder om dette til vores support.

Spil over Internettet kan være ulovligt i den jurisdiktion, du befinder dig i. Hvis det er tilfældet, kan du ikke bruge dit betalingskort til at gennemføre transaktionen. Dog vil ethvert væddemål, accepteret fra en sådan jurisdiktion være gældende, uanset om væddemålet vinder eller taber.

Ved at registrere sig anses kunden for at have accepteret og forstået alle regler, vilkår og betingelser, som Danbook viser på hjemmesiden.

Vi anbefaler, at alle medlemmer udskriver (eller gemmer som fil) alle transaktionsdokumenter, spilleregler samt information om vores annullerings- og udbetalingspolitik.

Ved bankoverførsel kan danske kunder i særlige tilfælde få forkrediteret beløbet på sin Danbook konto, dog gælder der følgende regler ved en forkreditering.
- Danbook skal modtage et screen dump af overførslen, hvoraf det tydeligt skal fremgå, at overførslen er gennemført.
- Beløbet skal være indgået på Danbook's klient konto den næstkommende bankdag. (Sker forkreditering i weekenden, så skal pengene være ankommet til Danbook's bankkonto mandag morgen)

Såfremt ovennævnte punkter ikke er opfyldt, så accepterer kunden, at følgende gælder:
- Har kunden overskud på spil foretaget med forkrediterede penge, så inddrages/annuleres disse.
- Har kunden underskud på spil for de forkrediterede penge, så er kunden stadig Danbook skyldig dette beløb.
- Kunden kan sagsøges for det fulde beløb plus sagsomkostninger, dog aldrig mere end beløbet + 15.000 EUR.

Forkreditering er en tillidssag, hvorfor det for hvert enkelt tilfælde er en Danbook's beslutning, om den enkelte kunde kan forkrediteres, og det forventes at kunden er bekendt med disse regler. 


Spærring af konto:

En kunde kan til enhver tid bede Danbook om at spærre adgangen til kundens konto, hvilket eksempelvis kan blive relevant, hvis man som kunde føler at man spiller for mere end budgettet kan klare.
Ved spærring af konto gælder følgende:

  1. Kontoen er spærret indtil kunden beder om at få den genåbnet
  2. Genåbning kan kun ske ved skriftlig henvendelse til support@danbook.com og der vil altid medfølge en 7 dages afkølingsperiode fra anmodelsesdato. I denne periode kan kunden til enhver tid anmode om ikke at få genåbnet sin konto.
  3. Kunden må under ingen omstændigheder åbne en ny konto, da dette både strider mod Danbook's generelle regler og vil være etisk uansvarligt af Danbook at tillade. For at fjerne alt initativ til dette, så er proceduren, at en ekstra konto straks vil blive spærret og samtlige midler indefrosset.

Bonuskampagnertop 

Danbook.com har fra den 4. marts 2010 en tilmeldingsbonus på 100% af første indbetaling op til 150 DKK.

I tilfælde hvor Danbook.com kører bonuskampagner, så er følgende regler og vilkår gældende:

  • Indskud og bonus skal gennemspilles minimum 3 gange til odds 1,7 på sportsspil før pengene kan trækkes ud eller overføres til andre produkter (Poker & kasino).

  • Bonus er kun gyldig for kunder med en dansk registreret adresse, og bonussen gives kun 1 gang pr. person, husstand eller IP adresse.

  • Det er ikke tilladt at spille på mere end et resultat, samt at samarbejde med andre kunder ved at spille flere udfald for at opfylde bonuskravene.

  • Tilbud er gældende 180 dage medmindre andet er angivet og er kun gældende for konti i DKK.

  • Såfremt en kunde ikke ønsker en bonus, så skal bonusbeløb blive stående på kontoen, hvorefter der skrives en mail til support@danbook.com om at bonussen ønskes fjernet. Det skal ske inden der placeres nogle spil fra kontoen, er der først placeret spil er krav og vilkår for bonus og indbetaling gældende.

  • Danbook.com forbeholder sig retten til at tilbagetrække tilbud/bonus såfremt regelsættet overtrædes.

    Accept af Væddemål top 

Danbook forbeholder sig ret til at afvise hele eller dele af alle væddemål, der anmodes om. Vi accepterer kun væddemål, der indgås online eller pr. telefon hos danbook. Væddemål accepteres ikke i nogen anden form (post, e-mail, fax, telefon osv.) og vil ikke være gyldige, hvis de modtages, uanset om de vinder eller taber.

Det er kundens ansvar at sikre, at detaljerne i forbindelse med deres væddemål er korrekt. Når væddemål er blevet indgåede, og det er blevet bekræftet, at de accepteres, kan de ikke annulleres eller ændres af kunden.

Et væddemål er ikke gyldigt, før besked fremkommer om, at væddemålet er indgået. Hvis du er usikker på et væddemåls gyldighed, bedes du kontrollere dine åbne væddemål eller kontakte os.

Hvis der skulle opstå uenighed, accepterer du og danbook, at databasen med transaktionsloggen er den sidste instans.

Alle odds, opstillinger og handicap kan ændres løbende, og bliver først låst på tidspunktet for accepten af væddemål. Hvor en åbenbar fejl eller systemfejl resulterer i ukorrekte odds, opstillinger eller handicap i et væddemål, vil væddemålet, eller dele af væddemålet hvis det er sammensat/fordelagtigt, blive annulleret.
Hvis fejlen opdages i tide, vil danbook gøre en indsats for at kontakte kunden med mulighed for at foretage et nyt spil til de korrekte odds/opstillinger/handicap.
Men uanset om en fejl opdages før, efter eller under denne pågældnede event, så vil væddemålet blive aflyst.

Det er ikke tilladt på noget tidspunkt at indgå væddemål for penge, som ikke på det angivne tidspunkt er til rådighed på kontoen.
Skulle dette ske, så vil enhver form for spil (vundet eller tabt), som der ikke har været dækning for, blive aflyst uden undtagelse.

Danbook forbeholder sig ret til at suspendere et marked til hver en tid. Når et marked suspenderes, vil alle indgåede væddemål blive afvist. Danbook forbeholder sig også ret til at ophøre med at indgå væddemål på ethvert marked til enhver tid uden forudgående varsel. Danbook forbeholder sig ret til at erklære alle væddemål, der er indgået af en person eller en gruppe personer, som har til hensigt at bedrage Danbook, ugyldige. Hvis der er bevis for, at en serie væddemål, der indeholder de(t) samme valg, er blevet indgået af eller for den samme person eller syndikat af personer, forbeholder Danbook sig ret til at erklære væddemål ugyldige eller tilbageholde betaling af udbytte, indtil der er fremkommet et resultat af en efterfølgende undersøgelse. Alt korrespondance angående dette, skal sendes skriftligt til vores kundeservice. I tilfælde af en officiel efterforskning udført af den relevante sportsinstans eller en repræsentant derfra, forbeholder vi os retten til at oplyse fortrolige spilleinformationer. Disse informationer vil kun blive oplyst, hvis den pågældende instans accepterer at holde disse informationer fortrolige.

For begivenheder hvor der ikke er en officiel ‘slut’ fastsat, vil den annoncerede starttid for begivenheden gælde som 'slut'. Hvis, af en eller anden grund, et væddemål fejlagtigt accepteres efter at en begivenhed eller en kamp er begyndt vil væddemålet gælde, forudsat at slutresultatet ikke er kendt, og at ingen deltager/hold har opnået en materiel fordel (f.eks. et mål/point, udvisning af modstander, osv.) på tidspunktet hvor væddemålet blev indgået. Alle kampe tages af siden 5 min før den annoncerede kampstart. Hvis udfaldet af en begivenhed/spil er kendt, forbeholder danbook sig retten til at annullere væddemålet, uanset om det er vindende eller ej. Uenigheder angående tidspunkter for indgåelse af væddemål vil blive afgjort ved at bruge transaktions-loggen.  

Hvis en kunder giver dobbelttydige instruktioner, forbeholder Danbook sig ret til at opdele de indskudte penge mellem potentielle resultater. Hvor dette ikke er praktisk muligt, forbeholder vi os ret til at erklære hele væddemålet ugyldigt. Danbook's afgørelse er i alle tilfælde endelig.

Ingen ansatte hos Danbook tilbyder kredit, og alle væddemål skal understøttes af tilstrækkelige midler på kundens konto. Danbook forbeholder sig ret til at erklære alle væddemål, der er blevet accepteret ved en fejltagelse, ugyldige, hvis der ikke var tilstrækkelige midler på kontoen til at dække væddemålet. Hvis et beløb ved en fejl krediteres en kundes konto, er det kundens ansvar at informere Danbook øjeblikkeligt. Danbook vil fjerne disse beløb ved konto justering.

Alle gevinster krediteres kundekontoen. Alle midler/gevinster, der krediteres en konto ved en fejl, må ikke bruges, og Danbook forbeholder sig ret til at erklære alle transaktioner, der involverer sådanne midler, ugyldige enten på det pågældende tidspunkt eller med tilbagevirkende kraft. Ligeledes vil alle efterfølgende transaktioner, som ikke er dækket af kundens korrekte indestående på kontoen blive erklæret ugyldige. For væddemål vil dette ske uanset om væddemål er tabt eller vundet. For Poker og andre P2P spil vil kunden hæfte for disse transaktioner, såfremt kunden har været i ond tro omkring reelt indstående på kontobalance.

Danbook påtager sig ikke noget erstatningsansvar for skader eller tab, der anses for eller påstås at være opstået på grund af eller i forbindelse med Danbook's hjemmeside eller dets indhold; herunder uden begrænsning forsinkelser eller afbrydelse af virksomhed eller transmissioner, tab eller ødelæggelse af data, eller fejl på linjen, enhver persons forkerte brug af hjemmesiden eller dets indhold eller eventuelle fejl eller udeladelser i indholdet.

Væddemål behandles i den rækkefølge, de modtages.

Hvis en kunde medtager en ikke-deltager eller et ugyldigt valg i et akkumulator væddemål, afgøres væddemålet ud fra de resterende valg.

Danbook forbeholder sig ret til at lukke en kundes konto permanent eller midlertidigt.

Indkassering af Gevinster top 

Gevinster fra afregnede væddemål føjes til din kontos saldo i den valuta, du har valgt. Hvis du ønsker at få udbetalt en del af eller hele saldobeløbet, kan du vælge, hvor meget der skal overføres til din bankkonto. Der tages forbehold for, at der er tilstrækkelige midler på din indlånskonto. Det maksimale beløb, der kan udbetales pr. dag, er EUR 15.000 eller tilsvarende beløb i anden valuta.

Danbook forbeholder sig ret til at bede om en faxet kopi af kreditkortets forside og bagside, en regning med forbrugsafgifter og en kopi af et gyldigt pas eller id-kort, før der kan hæves.

Når vi har modtaget en anmodning om udbetaling, overføres midlerne ved bankdagens slutning samme dag. Der kan gå omkring tre dage, inden midlerne er sat ind på din bankkonto på grund af clearingproceduren.

Alle gevinster udbetales via bankoverførsel, og de udbetales kun til den konto, der er registreret i kontoindehaverens navn. En bankoverførsel udstedes kun i det navn, der blev brugt ved registreringen på hjemmesiden, og hvis en indbetaling blev foretaget med kort, skal det også være i samme navn som den registrerede kortindehavers. 

Danbook vil foretager gratis udbetaling til alle danske kunder.  

Hvis en indbetalings værdi ikke er spillet helt igennem, før der anmodes om en udbetaling, forbeholder Danbook sig ret til at fratrække et gebyr fra kundens konto til dækning af alle rimelige omkostninger i forbindelse med både ind- og udbetalingen. Om nødvendigt kan værdien af udbetalingen reduceres tilsvarende.

Reklamationer og tvister top 

Den aktuelle saldo og en transaktionsoversigt for kontoen kan ses til hver en tid. Hvis der skulle være anledning til reklamation eller opstå uenighed på baggrund af en tidligere eller nuværende transaktion, bedes du kontakte os. Hvis vi ikke er i stand til at finde en løsning, vil vi henvise tvisten til voldgift som f.eks. IBAS, hvis afgørelse vil være endelig under forudsætning af, at alle parter har haft mulighed for at fremlægge deres sag til fulde.

Væddemål på fodbold afregnes ved hjælp af statistik og resultater fra Press Association.

Afregning af væddemål på amerikansk sport: væddemål på amerikanske sportsgrene afregnes altid ved hjælp af statistik og resultater, der leveres af hver sportsgrens styrende organ, (åbenlyse fejl undtaget). De relevante styrende organer er følgende: NFL, NCAAF, CFL, NBA, NCAAB, NHL, MLB, NASCAR, og PGA tour.

Ingen tvister med hensyn til noget væddemål skal resultere i retsproces, retsforfølgelse eller indsigelse mod en bookmakerlicens eller -tilladelse, medmindre vi undlader at implementere voldgiftsafgørelsen.

Gældende Tilbud top 

Alle kundetilbud er begrænset til ét pr. person, familie, husstandsadresse, e-mail-adresse, telefonnummer, samme kontonummer (f.eks. kreditkort, neteller osv.) samt delt computer, f.eks. på skoler, offentlige biblioteker eller arbejdspladser. Vi forbeholder os ret til at trække eventuelle tilbud eller alle tilbud til enhver kunde eller kundegruppe tilbage. Såfremt enkelte kunder misbruger Danbook bonusser eller tilbud, forbeholder vi os retten til at inddrage en sådan bonus samt evetuelle præmier den måtte have genereret.

Hvis der er bevis for, at en serie væddemål indgået af en kunde eller en gruppe kunder, som på grund af forbedret udbytte via reklametilbud resulterer i garanteret kundeprofit uanset resultatet, forbeholder Danbook sig ret til at ignorere bonuselementet ved sådanne tilbud og afregne væddemålene med de korrekte odds. Vi forbeholder retten til at bede en hvilken som helst kunde, om at fremskaffe tilstrækkelig tilfredsstillende dokumentation om kundens identitet, før vi kreditere deres konto med bonus, gratis væddemål eller andre tilbud.

Såfremt vi fatter mistanke om at enkelte kunder forsøger at drage uretsmæssig fordel af tilbuddet, forbeholder vi os retten til at afvise kreditering af bonus til sådanne kunder.

Generelle Væddemålregler top 

Undtaget hvor det er angivet i spillereglerne for hver enkelt sport nedenfor, gælder at når det officielle resultat på et spil er uafgjort og der ikke er opgivet odds for den mulighed, vil alle væddemål på de deltagere, der er involveret i det uafgjorte resultat annulleres og indsatser refunderes.

Medmindre andet er opgivet i de specifikke regler for hver sport, vil resultatet af en kamp eller en begivenhed blive fastslået på dagen for dens afslutning til væddemålsformål, på betingelse af bekræftelse fra de relevante sportsmyndigheder. Enhver efterfølgende protest, som kan resultere i en ændret afgørelse, vil ikke blive anerkendt af Danbook, og de oprindelige afgørelser på væddemål vil forblive gældende.

Hvis stedet for et sportsarrangement ændres, vil alle væddemål baseret på det oprindelige sted annulleres og indsatser refunderes.

Vi accepterer væddemål på sportsbegivenheder og andre specialbegivenheder, der annonceres på hjemmesiden. Alle sådanne væddemål er underlagt reglerne, der gælder for hver sport, f.eks. fodbold, tennis osv. Hvis der opstår en åbenlys fejl f.eks. åbenlyse at der bliver stillet åbenlyse forkerte odds eller en forkert deltager nævnes i forbindelse med en begivenhed, er alle væddemål, der er indgået i forbindelse med denne begivenhed, ugyldige, uanset om de vinder eller taber. I en kamp mellem to hold, hvor deltagerne er nævnt ved navn, og en spiller udskiftes før kampens start, er alle væddemål, der blev indgået før ændringen, ugyldige, uanset om de vinder eller taber. Vores generelle spilleregler er gældende for situationer, der ikke dækkes af specialreglerne.

Valuta top 

For enhver transaktion, der kræver en valutaomregning, vil den gældende valutakurs være som oplyst af den danske national bank (www.nationalbanken.dk). 

Valutaer hos Danbook

Danmark (DK) Danske kroner DKK
Europæiske Union (EU) Euro EUR
USA (US) US Dollars USD

Når der er valgt en valuta, indsættes og spilles der i denne valuta, og gevinster udbetales i denne valuta. Hvis du ønsker at ændre valuta, bedes du kontakte os.

Maksimale gevinster top

Den maksimale gevinst i løbet af enhver 24-timers periode til en enkelt kunde er som følger (tilsvarende beløb i øvrige valutaer): 

Fodbold
Gruppe A Fodbold:                    EUR 20.000
Gruppe B Fodbold:                    EUR 17.000
Gruppe C Fodbold:                    EUR 13.000
 
Den maksimale gevinst pr. uge for en enkelt kunde er som følger (tilsvarende beløb i øvrige valutaer)

Fodbold
Gruppe A Fodbold:                    EUR 40.000
Gruppe B Fodbold:                    EUR 25.000
Gruppe C Fodbold:                    EUR 15.000
 
Danbook fodbold grupper ses nedenstående.

Gruppe A Gruppe B Gruppe C
England:
- Premier League
- Championship League
- League 1
- League 2
- FA Cup
- Carling Cup
- LDV Vans Trophy
- FA Community Shield
Danmark:
- SAS-ligaen
- Viasat sport divisionen
- 2. division
- Liga Cup
Any league or cup not mentioned under Grade A or B
is by definition Grade C.
Scotland:
- Premier League
Italien:
- Serie B
- National Cup
- Trofeo TIM
- Trofeo Birra Moretti 2004
- Trofeo Seat 2004
Italy:
- Serie A
Spanien:
- Segunda Division
- Copa Del Rey
- SuperCup
Spanien:
- Primera Division
Tyskland:
- 2. Bundesliga
- DFB Pokal
- DFB Liga Pokal
Tyskland:
- 1. Bundesliga
Internationalt.:
- Intertoto Cup
Frankrig:
- Ligue 1
Skotland:
- Division 1
- Division 2
- Division 3
- CIS Insurance Cup
- FA Cup
- Bell's Cup
Internationalt:
- Champions League
- UEFA Cup
- World Cups
- European Championships
- International matches
Frankrig:
- Ligue 2
- Coupe de France
- League Cup
- SuperCup
  Portugal:
- I Liga
  Holland:
- Casino Eredivisie
 
 
Belgien:
- Jupiler League
 
  Østrig:
- T-Mobile Bundesliga
  Finland:
- Veikkausliiga
  Grækenland:
- National League
  Norge:
- Eliteserien
  Sverige:
- Allsvenskan
  Schweiz:
- Super League
  Tyrkiet:
- 1. Super League

Alle andre Sportsgrene Gevinster pr. Dag

(f.eks. golf, basketball, håndbold etc.)
EUR 13.000

Alle andre Sportsgrene Gevinster pr. Uge

(f.eks. golf, basketball, håndbold etc.)
EUR 26.000

Ikke-Sport, Specielle begivenheder, Gevinster pr. Dag

(F.eks. Big-brother, Politiske valg, næste fodbold manager etc.)
EUR 10.000

Ikke-Sport, Specielle begivenheder, Gevinster pr. Dag

(F.eks. Big-brother, Politiske valg, næste fodbold manager etc.)
EUR 20.000

Indsatsen er ikke indregnet i gevinst grænserne. Ved multivæddemål hvor forskellige kategorier indgår, gælde grænsen for den kategori med den laveste grænse som er med i multivæddemålet. Hvis væddemål bliver indgået på forskellige dage er "maksimal gevinst pr. dag" afgjort af dagen hvor væddemålene bliver afgjort, og ikke af dagen hvor de er indgået. Maksimal gevinst grænserne gælder også for grupper af kunder som indgår samme væddemål og som vi tror ageren som et konsortium.      

De ovenfor nævnte grænse gælder også Langtidsvæddemål.

 Indbyrdes afhængige væddemål top 

Multivæddemål, hvor forskellige valg inden for samme begivenhed kombineres, accepteres ikke, hvis resultatet af ét påvirker eller påvirkes af det andet.

For eksempel i en fodboldkamp mellem FCK og BIF:

Hvis oddsene er 2 på, at FCK vinder hjemme mod BIF, og hvis de korrekte odds for, at FCK vinder 1-0, er 5, vil en kunde få odds 10, hvis han/hun indgår et doublevæddemål på, at FCK vinder og på at den korrekte score er 1-0. Dette skyldes, at FCK automatisk har vundet kampen, hvis de vinder 1-0.

Hvis sådan et væddemål accepteres ved en fejl, så vil det blive aflyst, såfremt det bliver opdaget inden første kamp er startet, ellers vil det blive afregnet som singlevæddemål med indsatsen fordelt ligeligt.

Systemspil top

Ved at indgå et enkelt væddemål kan du indgå flere væddemålskombinationer. Hvis alle væddemål er rigtige, så har du vundet det hele. Er kun en del vindere, så har du vundet den del af kombinationen. F.eks: System 3/5 (dvs. 3 ud af 5). Du sætter på alle mulige 3-er kombinationer af de 5 væddemål. Hvis alle dine tips er rigtige, så har du vundet maksimum. I tilfælde af et forkert tip, har du stadig 4 af de 10 delvæddemål rigtige; har du to forkerte, så har du stadig en rigtig 3-er kombination.

System 2/3 (3 væddemål)
Ved et System 2/3 tipper du på tre spil, som danner tre 2-kombinationer. Mindst to tips skal være rigtige for at vinde.

System 2/4 (6 væddemål)
Når du spiller 2/4 system, tipper du på fire spil som danner seks 2-kombinationer. Mindst to af fire tips skal være rigtige for at vinde.

System 2/5 (10 væddemål)
Når du spiller 2/5 system, tipper du på fem spil som danner ti 2-kombinationer. Mindst to af fem tips skal være rigtige for at vinde.

System 2/6 (15 væddemål)
Når du spiller 2/6 system, tipper du på seks spil som danner femten 2-kombinationer. Mindst to af seks tips skal være rigtige for at vinde.

System 2/7 (21 væddemål)
Når du spiller 2/7 system, tipper du på syv spil som danner enogtyve 2-kombinationer. Mindst to af syv tips skal være rigtige for at vinde.

System 2/8 (28 væddemål)
Når du spiller 2/8 system, tipper du på otte spil som danner otteogtyve 2-kombinationer. Mindst to af otte tips skal være rigtige for at vinde.

System 3/4 (4 væddemål)
Når du spiller 3/4 system, tipper du på fire spil som danner fire 3-kombinationer. Mindst tre af fire tips skal være rigtige for at vinde.

System 3/5 (10 væddemål)
Når du spiller 3/5 system, tipper du på fem spil som danner ti 3-kombinationer. Mindst tre af fem tips skal være rigtige for at vinde.

System 3/6 (20 væddemål)
Når du spiller 3/6 system, tipper du på seks spil som danner tyve 3-kombinationer. Mindst tre af seks tips skal være rigtige for at vinde.

System 3/7 (35 væddemål)

Når du spiller 3/7 system, tipper du på syv spil som danner femogtredive 3-kombinationer. Mindst tre af syv tips skal være riktige for at vinde.

System 3/8 (56 væddemål)
Når du spiller 3/8 system, tipper du på otte spil som danner seksoghalvtreds 3-kombinationer. Mindst tre af otte tips skal være rigtig for at vinde.

System 4/5 (5 væddemål)
Når du spiller 4/5 system, tipper du på fem spil som danner fem 4-kombinationer. Mindst fire af fem tips skal være rigtig for at vinde.

System 4/6 (15 væddemål)
Når du spiller 4/6 system, tipper du på seks spil som danner femten 4-kombinationer. Mindst fire af seks tips skal være rigtig for at vinde.

System 4/7 (35 væddemål)
Når du spiller 4/7 system, tipper du på syv spil som danner femogtredive 4-kombinationer. Mindst fire af syv tips skal være rigtige for at vinde.

System 4/8 (70 væddemål)
Når du spiller 4/8 system, tipper du på otte spil som danner sytten 4-kombinationer. Mindst fire af otte tips skal være rigtige for at vinde.

System 5/6 (6 væddemål)
Når du spiller 5/6 system, tipper du på seks spil som danner seks 5-kombinationer. Mindst fem af seks tips skal være rigtige for at vinde.

System 5/7 (21 væddemål)
Når du spiller 5/7 system, tipper du på syv spil som danner enogtyve 5-kombinationer. Mindst fem af syv tips skal være rigtige for at vinde.

System 5/8 (56 væddemål)
Når du spiller 5/8 system, tipper du på otte spil som danner seksoghalvtreds 5-kombinationer. Mindst fem af otte tips skal være rigtigt for at vinde.

System 6/7 (7 væddemål)
Når du spiller 6/7 system, tipper du på syv spil som danner syv 6-kombinationer. Mindst seks af syv tips skal være rigtige for at vinde.

System 6/8 (28 væddemål)
Når du spiller 6/8 system, tipper du på otte spil som danner otteogtyve 6-kombinationer. Mindst seks af otte tips skal være rigtige for at vinde.

System 7/8 (8 væddemål)
Når du spiller 7/8 system, tipper du på otte 7-kombinationer. Mindst syv af otte tips skal være rigtig for at vinde.

Banker  (systemspil) top

Føler du dig sikker på udfaldet af en kamp, så kan du spille på resultatet i form af et såkaldt systemspil med bank. Dette betyder: Hvis du har besluttet dig for et system med tre spil (fx et 2/3-system) så kan du kombinerer det med en bank. Hvis bank-tippet er rigtigt og kriterierne for for systemspillet samtidig er opfyldt, så har du vundet.

Eksempel:
Du vil spille på den aktuelle Superliga-runde. Som bank vælger du at Brøndby vinder over OB. De andre tre spil kombinerer du i et 2/3-spil. Du har vundet hvis dit banker er rigtigt - at Brøndby vinder - og hvis mindst to af dine systemspil er rigtige. For at spille med banker, skal du blot krydse denne af ud fra den ønskede kamp/tip. 

Specielle spiltyper top

Hvad er Asian Handicap? top

Asiatisk handicapspil er en spiltype importeret fra Asien, som navnet indikerer.

I modsætning til handicapspil med 1X2 (Hcp. 1X2) kan der kun spilles på 2 forskellige udfald på asiatisk handicapspil, hvilket betyder, at du oftere vinder ved at spille Asiatisk handicapspil frem for almindeligt 1X2 Handicapspil.


Tilsvarende almindeligt handicapspil 1X2 er kampens undertippede (underdog) X antal mål foran, mens kampens favorit er tilsvarende antal mål bagud. Bemærk venligst, at handicappet kun tildeles en gang. Dvs. at når en kamp vises som Manchester U - Arsenal (+1 : -1), så er der kun 1 mål i handicap mellem de to hold, ikke 2.

Hvor man i almindelig 1X2 handicapspil kun arbejder med hele mål, så arbejdes der også med halve og kvarte mål i Asiatisk handicapspil.

Halve handicaps

(-0,5 : 0,5), (-1,5 : 1,5), (-2,5 : 2,5) osv.

Det letteste eksempel er hvis favoritten i en kamp er bagud med 0,5 mål (½ mål), hvilket vil blive vist således:

Manchester U - Arsenal         -0,5 : 0,5

Hvis man spiller "Manchester U", så skal Manchester U vinde med mere end 0,5 mål.

Da der aldrig bliver scoret halve mål i fodbold, da svarer det blot til, at Manchester U skal vinde kampe. (1-0, 2-0, 2-1, 3-1 osv.)

Hvis man spiller på "Arsenal", så skal Arsenal tabe med mindre end 0,5 mål.

Dette svarer til, at Arsenal vinder dette spil, hvis kampen ender uafgjort eller Arsenal vinder kampen. (0-0, 0-1, 1-1, 1-3 osv.)

Eksempel Handicap (-0,5 : 0,5)

Kamp/handicap: BIF (-0,5) - FCK (+0,5)
Odds BIF: 1,9
Odds FCK: 2,05
Indsats: 100

Hvis du spiller på FCK:

Her vurderes at BIF er favorit og derfor tildeles BIF et handicap på et halvt mål og omvendt er FCK foran med et halvt mål fra start af.
FCK vinder (Resultat f.eks. 0-1 dvs. med handicap 0-1,5): Gevinst: 2,05 * 100 = 205
Uafgjort: (Resultat f.eks. 2-2 dvs. med handicap 2-2,5): Gevinst: 2,05 * 100 = 205
FCK taber: Indsats tabt

Hvis du spiller på BIF:
BIF vinder med 1 mål eller flere: Gevinst: 1,9 * 100 = 190
Uafgjort: Indsats tabt
BIF taber: indsats tabt
 

Hele handicaps

(0 : 0), (-1 : 1), (-2 : 2) osv.

Herudover arbejder man også med hele mål i asiatisk handicapspil, f.eks. hvis favoritten er bagud med 1 mål, hvilket vil blive vist således:

Manchester U - Arsenal         -1 : 1

Hvis man spiller "Manchester U", så skal Manchester U vinde med mere end 1 mål. (2-0,3-0,3-1 osv.)

Men husk, at det er ved mere end og ikke ved en sejr på præcis et mål.

Hvis man spiller på "Arsenal", så skal Arsenal spille uafgjort eller vinde . (0-0, 0-1, 1-1, 0-2 osv.)

Det specielle ved hele asiatisk handicapspil er, når udfaldet af kampen netop svarer til det asiatiske handicap, hvilket i dette tilfælde vil være, hvis Manchester U vinder med præcis 1 mål over Arsenal (1-0, 2-1, 3-2 osv.)
selvom man ikke har vundet, så betaler bookmakeren din indsats tilbage på din konto i denne situation.


Eksempel Handicap (-1 : 1)

Kamp/handicap: BIF (+1) - FCK (-1)
Odds BIF: 1,90
Odds FCK: 2,05
Indsats: 100

Hvis du spiller på FCK:
I denne kamp er FCK anset til at være favorit derfor er de blevet tildelt en handicap på -1 mål og er således bagud med 1 mål fra start. Hvorimod BIF er anset som den undertippede og derfor er tildelt et positivt mål handicap.

Hvis FCK vinder med mere end 1 mål dvs. f.eks. resultat (0:2) eller (1:4) osv. så har du vundet. Hvis vi antager at kampen endte (0:2) så trækker fra eller tillægger det handicap som det hold der er spillet på har. Dvs. Hvis vi spillede på FCK blev resultatet inkl. handicap
(0: (2-1)) = (0:1). Således vil væddemålet være vundet.
Gevinst: 2,05 * 100 = 205

Hvis FCK vinder med præcist 1 mål dvs. f.eks. resultat (0:1) eller (2:3) osv. så bliver indsatsen refunderet idet resultatet inklusivt handicap er (0:1-1) eller (2:3-1) dvs. (0:0) og 2:2).
Refunderet: 1 * 100 = 100

Hvis kampen ender uafgjort eller BIF vinder, vil indsatsen være tabt. Spiller holdene f.eks. (1:1) så vil resultatet inklusivt handicap nemlig være (2:1)

Hvis du spiller på BIF:
FCK vinder med mere en 1 mål: indsats er tabt.
FCK vinder med præcist 1 mål: indsats refunderes
Der spilles uafgjort eller FCK taber: Gevinst: 100 * 1,9 = 190.

Eksempel Handicap ( 0:0 )
Kamp/handicap: BIF (0) - FCK (0)
Odds BIF: 2,05
Odds FCK: 1,90
Indsats: 100

Hvis du spiller på BIF:
BIF vinder: Gevinst: 2,05 * 100 = 205
Uafgjort: Indsats refunderet
BIF taber: Indsatsen tabt.

Hvis du spiller på FCK:
FCK vinder: Gevinst: 1,90 * 100 = 190
Uafgjort: Indsatsen refunderes.
FCK taber: Indsats tabt.

Kvarte handicaps

(-0,25 : 0,25), (-0,75 : 0,75), (-1,25 : 1,25) osv.

Det mest komplicerede ved Asiatisk handicapspil er de kvarte handicap, hvilket man dog hurtigt lærer.

Kvarte handicap er faktisk kun en forkortelse for at indgå 2 spil i 1.

Et eksempel på et kvart handicap vil være, hvis favoritten var bagud med 0,75 mål, hvilket vises således:

Manchester U - Arsenal         -0,75 : 0,75


Ved spil på Asiatisk handicapspil "Manchester U" -0,75, så svarer det til, at halvdelen af din indsats spilles på Manchester U bagud med 0,5 mål, mens den anden halvdel spilles på Manchester U bagud med 1 mål.

Omvendt ved spil på Arsenal 0,75, så svarer det til, at halvdelen af din indsats spilles på Arsenal foran med 1 mål, mens den anden halvdel spilles på Manchester U bagud med 0,5 mål.

Dette svarer til at du har spillet på halvdelen af din indsats på de to ovenstående eksempler.

Har du spillet på Manchester U, og...

Manchester U vinder med 2 eller flere mål:
Så vinder du på både den halvdel, som er spillet på -0,5 og den halvdel, som er spillet på -1.

Manchester U vinder med præcis 1 mål:
Så vinder du på både den halvdel, som er spillet på -0,5, mens bookmakeren refunderer den halvdel af indsatsen, som er spillet på -1.

Kampen ender uafgjort eller Arsenal vinder:
Så taber du på begge halvdele af væddemålet.

Eksempel Handicap (-0,25 : 0,25)
Kamp / handicap: BIF (+0,25) - FCK (-0,25)
Odds BIF: 2,05
Odds FCK: 1,9
Indsats: 100

Hvis du spillede på BIF
BIF vinder: Gevinst: 100 * 2,05 = 205
Uafgjort: Halvdelen af indsatsen refunderes og du vinder på den anden halvdel:
Gevinst: 0,5 * 100 + 0,5 * 2,05 * 100 = 152,5
BIF taber: Indsats tabt

Hvis du spillede på FCK
FCK vinder: Gevinst: 100 *1,9 = 190
Uafgjort: Halvdelen af indsatsen er tabt og halvdelen udbetales: "Gevinst" = 50
FCK taber: Indsats tabt

Eksempel Handicap (-0,75 : 0,75)
Kamp/handicap: BIF (+0,75) - FCK (-0,75)
Odds BIF: 2,05
Odds FCK: 1,9
Indsats: 100

Hvis du spillede på BIF
BIF vinder: Gevinst: 100 * 2,05 = 205
Uafgjort: Gevinst: 100 * 2,05 = 205
BIF taber med præcist 1 mål: Halvdelen af indsatsen refunderes, den anden halvdel er tabt:
"Gevinst" = 50
BIF taber med mere end 1 mål: Indsatsen er tabt.

Hvis du spillede på FCK
FCK vinder med 2 mål eller flere: Gevinst 1,9 * 100 = 100
FCK vinder med præcis 1 mål: Halvdelen af gevinsten refunderes og der er gevinst på den anden halvdel: Gevinst: 50 +0,5 * 1,9 *100 = 145
Uafgjort eller BIF sejer: Indsatsen er tabt.
 

Eksempel Handicap (-1,75 : 1,75)
Kamp/handicap: BIF (-1,75) - FCK (+1,75)
Odds BIF: 2,05
Odds FCK: 1,9
Indsats: 100

Hvis du spillede på FCK
FCK vinder: Gevinst: 1,9 * 100 = 190
Uafgjort: Gevinst: 1,9 * 100 = 190
FCK taber med præcist 1 mål: Gevinst: 1,9 * 100 = 190
FCK taber med præcist 2 mål: Halvdelen af indsatsen refunderes og halvdelen er tabt: "Gevinst" = 50
FCK taber med mere en 2 mål: Indsatsen er tabt

Hvis du spillede på BIF
BIF vinder med 3 eller flere mål: Gevinst: 2,05 * 100 = 205
BIF vinder med præcis 2 mål: Halvdelen af indsatsen returneres mens der vindes på den anden halvdel: Gevinst: 50 + 2,05 * 0,5 * 100 = 152,5
BIF vinder med 1 mål, uafgjort eller sejer til FCK: Indsats tabt.

Asian Handicap Oversigt

 

 Ved Spil på Favoritten  

HandicapHoldets ResultatDin Gevinst
   
 vindervinder
0uafgjortindsats retur
 tabertabt
   
   
 vindervinder
-0,25uafgjorthalv tabt
 tabertabt
   
   
 vindervinder
-0,5uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 2 eller mere vinder
-0,75vinder med 1vinder halv
 uafgjort og Tabttabt
  
   
 vinder med 2 eller mere vinder
-1vinder med 1indsats retur
 uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 2 eller merevinder
-1,25vinder med 1halv tabt
 uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 2 eller mere vinder
-1,5vinder med 1, uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 3 eller merevinder
-1,75vinder med 2vinder halv
 vinder med 1, uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 3 eller merevinder
-2vinder med 2indsats retur
 vinder med 1, uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 3 eller merevinder
-2,25vinder med 2halv tabt
 vinder med 1, uafgjort eller tabttabt
   
   
 vinder med 3 eller merevinder
-2,5vinder med 2, 1, uafgjort eller tabttabt
   
   

 Ved Spil på Underdog

Handicap

Holdets ResultatDin Gevinst
   
 vindervinder
0uafgjortindsats retur
 tabttabt
   
   
 vindervinder
+0,25uafgjortvinder halv
 tabttabt
   
   
 vinder eller uafgjortvinder
+0,5tabttabt
   
   
 vinder eller uafgjortvinder
+0,75taber med 1halv tabt
 taber med 2 eller meretabt
   
   
 vinder eller uafgjortvinder
+1taber med 1indsats retur
 taber med 2 eller meretabt
   
   
 vinder eller uafgjortvinder
+1,25taber med 1vinder halv
 taber med 2 eller meretabt
   
   
 vinder, uafgjort eller taber med 1vinder
+1,5taber med 2 eller meretabt
   
   
 vinder, uafgjort eller taber med 1vinder
+1,75taber med 2halv tabt
 taber med 3 eller mere tabt
   
   
 vinder, uafgjort eller taber med 1vinder
+2taber med 2indsats retur
 taber med 3 eller mere tabt
   
   
 vinder, uafgjort eller taber med 1vinder
+2,25taber med 2vinder halv
 taber med 3 eller mere tabt
   
   
 vinder, uafgjort eller taber med 1 eller 2vinder
+2,5taber med 3 eller mere tabt
   

Antal Mål Over/Under ? (Split ball) top

For alle væddemål gælder at kun mål scoret i 90 minutters spilletid gælder. Hvis en kamp bliver aflyst refunderes alle indsatser med medmindre væddemålet allerede er afgjort

Når man spiller på antal mål Over/Under spiller man på det samlede antal mål i kampen.

Den mest brugte kvotering af Over/Under antal mål er Over/Under 2,5 mål.

Hvis man spiller på "Over 2,5 mål" vinder man hvis der er mere end 2 mål i kampen og taber hvis der er mindre end  3 mål i kampen. Dvs. man vinder hvis antallet af mål i kampen er 3, 4, 5 osv. men taber hvis antallet af mål er 0,1 eller 2.

Omvendt gælder det hvis man spiller på "Under 2,5 mål" så vinder man hvis der er mindre end 3 mål i kampen og taber hvis der er mere end 2 mål i kampen. Dvs. man vinder hvis antallet af mål i kampen er 0, 1 eller 2. Hvis antallet af mål er 3, 4, 5 osv. har man tabt.

Men kvoteringen behøver ikke altid være "Over/Under 2,5" den kan også være f.eks "Over/Under 2" eller "Over/Under 3,25". På denne måde fungere Over/Under lidt ligesom Asian Handicap, hvorfor det kan anbefales også at læse den forklaringen.

På samme måde som ved Asian Handicap bliver indsatsen refunderet hvis antallet af mål scoret i kampen (90 min) svare til den mål kvotering som er stillet af bookmakeren. (f.eks. hvis der stillet odds med kvoteringen "Over/Under 2 mål" og kampen ende 1-1 således at antallet af  mål bliver netop 2, så bliver indsatsen refunderet ligegyldigt om der er spillet på Over eller Under 2 mål.

Nedenstående bliver de forskellige kvoteringer, spil muligheder og gevinst udfald forklaret.

Over/Under 2 mål
Under 2 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0 eller 1 mål i kampen. Hvis der er præcis 2 mål refunderes indsatsen. Væddemål tabers hvis der er 3 eller flere mål i kampen.

Over 2 mål
Væddemål vindes hvis der er 3 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 2 mål refunderes indsatsen. Væddemål tabes hvis der der er 0 eller 1 mål i kampen

Over/Under  2.25 mål
Under 2.25 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0 eller 1 mål i kampen. Hvis der er præcis 2 mål vindes der på halvdelen af indsatsen, og halvdelen af indsatsen refunderes. Væddemål tabers hvis der er 3 eller flere mål i kampen.

Over 2.25 mål
Væddemål vindes hvis der er 3 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 2 mål refunderes halvdelen af indsatsen, og den anden halvdel er tabt. Væddemål tabes hvis der der er  0 eller 1 mål i kampen

Over/Under 2.5 mål
Under 2.5 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1 eller 2 mål i kampen. Væddemål tabers hvis der er 3 eller flere mål i kampen.

Over 2.5 mål
Væddemål vindes hvis der er 3 eller flere mål i kampen. Væddemål tabes hvis der der er 0, 1 eller 2 mål i kampen.

Over/Under 2.75 mål
Under 2.75 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1 eller 2 mål i kampen. Hvis der er præcis 3 mål refunderes halvdelen af indsatsen og den anden halvdel er tabt. Væddemål tabers hvis der er 4 eller flere mål i kampen.

Over 2.75 mål
Væddemål vindes hvis der er 4 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 3 mål vindes der på halvdelen af indsatsen, og halvdelen af indsatsen refunderes. Væddemål tabes hvis der der er  0, 1eller 2 mål i kampen.

Over/Under 3 mål
Under 3 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1 eller 2 mål i kampen. Hvis der er præcis 3 mål refunderes indsatsen. Væddemål tabers hvis der er 4 eller flere mål i kampen.

Over 3 mål
Væddemål vindes hvis der er 4 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 3 mål refunderes indsatsen. Væddemål tabes hvis der der er 0, 1 eller 2 mål i kampen

Over/Under 3.25
Under 3.25 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1 eller 2 mål i kampen. Hvis der er præcis 3 mål vindes der på halvdelen af indsatsen, og halvdelen af indsatsen refunderes. Væddemål tabers hvis der er 4 eller flere mål i kampen.

Over 3.25 mål
Væddemål vindes hvis der er 4 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 3 mål refunderes halvdelen af indsatsen, og den anden halvdel er tabt. Væddemål tabes hvis der der er  0, 1 eller 2 mål i kampen.

Over/Under 3.5 mål
Under 3.5 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1, 2 eller 3 mål i kampen. Væddemål tabers hvis der er 4 eller flere mål i kampen.

Over 3.5 mål
Væddemål vindes hvis der er 4 eller flere mål i kampen. Væddemål tabes hvis der der er 0, 1, 2 eller 3 mål i kampen.

Over/Under 3.75 mål
Under 3.75 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1, 2 eller 3 mål i kampen. Hvis der er præcis 4 mål refunderes halvdelen af indsatsen, og den anden halvdel er tabt. Væddemål tabers hvis der er 4 eller flere mål i kampen.

Over 3.75 mål
Væddemål vindes hvis der er 5 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 4 mål vindes der på halvdelen af indsatsen, og halvdelen af indsatsen refunderes. Væddemål tabes hvis der der er  0, 1, 2 eller 3 mål i kampen.

Over/Under 4 mål
Under 4 mål
Væddemål vindes hvis der der er  0, 1, 2 eller 3 mål i kampen. Hvis der er præcis 4 mål refunderes indsatsen. Væddemål tabers hvis der er 5 eller flere mål i kampen.

Over 4 mål
Væddemål vindes hvis der er 5 eller flere mål i kampen. Hvis der er præcis 4 mål refunderes indsatsen. Væddemål tabes hvis der der er 0, 1, 2 eller 3 mål i kampen

Sportsgrene top

Fodbold Top

90 Minutters Reglen

Alle fodbold væddemål bliver afgjort på baggrund af ordinær spilletid, hvilket inkludere tid tillagt af dommeren grundet spil stop samt skader. Ekstra tid, Golden Goals og straffesparkskonkurrencer indgår ikke medmindre andet er oplyst.

Aflyst eller Suspenderet Kamp

Hvis en kamp aflyses eller suspenderes inden 90 minutters spilletid, og derved ikke bliver færdigspille samme dag bliver væddemål refunderet, med mindre væddemålet allerede er afgjort, f.eks. "Første målscorer", "Tid for første mål" osv.         

Udskudt kamp

Hvis kampen udskydes inden 90 minutters spilletid, bliver alle væddemål refunderet, med mindre kampen bliver færdig spille den følgende dag, hvorved alle væddemål stadig gælder. Alle væddemål der er afgjort inden kampen udskydes vil dog stadig gælde, med undtagelse Over/Under antal mål, hvor indsatsen vil blive refunderet.   

Om-arrangerede Kampe

Hvis en kampen om-arrengeres fra weekend til mandag aften for at kunne transmitteres live TV, gælder alle væddemål stadig.

Sted hvor Kamp skal Spilles

Hvis stedet hvor en kamp skal spille ænders refunderes alle væddemål.

Turnerings Vinder

Hvis et hold der er blevet stillet odds på, ikke spiller i turneringen, refunderes indsatsen. 

Halvlegs Resultat (1-X-2 HT, Asian HT m.fl.)

Væddemål forudsiger halvlegs "stillingen" (1-X-2) efter 45 minutters spilletid. Alle væddemål refunderes hvis der hvis kampen stoppes inden 45 minutters spilletid.
Alle spiltyper, som benævnes med HT indikerer spil på halvlegsresultatet.

Halvleg/Fuldtid Resultat (Db. Chance)

Væddemål forudsiger "stillingen" (1-X-2) ved halvleg og ved fuldtid (1-X-2).

Ciffertips

Væddemål forudsiger mål-stillingen ved fuldtid f.eks. 2-1 eller 3-3. 

Lige/Ulige

Væddemål forudsiger om sammen af alle mål i kampen er bliver et lige eller et ulige tal. Hvis kampen ender 0-0 tæller det som et lige antal mål. 

Eksempel

Kampen ender 2-3 dvs. summen er mål er 2+3 = 5 dvs. resultater er ulige 

Antal Rødekort

Væddemål forudsiger antal røde kort i kampen. Ethvert kort der vises efter ordinærspilletid tæller ikke med. Ethvert kort der vises til "ikke-spillere" dvs. træneres, assistenter eller spillere på bænken, som ikke deltager i selve kampen tæller ikke med.

Første mål

Væddemålet forudsiger hvilket hold der scorer først i kampen. "No goal" vinder hvis kampen ender 0-0.

Sidste mål

Væddemålet forudsiger hvilket hold der scorer sidst i kampen.  "No goal" vinder hvis kampen ender 0-0.

Første mål (NGNB)

Væddemålet forudsiger hvilket hold der scorer først i kampen. Såfremt der ikke scores nogen mål, refunderes indsatsen.

Sidste mål (NGNB)

Væddemålet forudsiger hvilket hold der scorer sidst i kampen. Såfremt der ikke scores nogen mål, refunderes indsatsen.

Handicap 1-X-2

Ved "almindeligt" Handicap 1-X-2 er kampens undertippede (underdog) X antal hele mål foran, mens kampens favorit er tilsvarende antal hele mål bagud. Bemærk venligst, at handicappet kun tildeles en gang. Dvs. at når en kamp vises som Manchester U - Arsenal (+1 : -1), så er der kun 1 mål i handicap mellem de to hold, ikke 2.

Eksempler på Handicap 1-X-2

Manchester U - Arsenal         -1 : 1

Hvis man spiller ”Manchester U”, så skal Manchester U vinde med mere end 1 mål. (2-0,3-0,3-1 osv.) Men husk, at det er ved mere end og ikke ved en sejr på præcis et mål.

Hvis man spiller "uafgjort", så skal Manchester U vinde med præcis 1 mål (1-0, 2-1,3-2 osv.)

Hvis man spiller på ”Arsenal”, så skal Arsenal spille uafgjort eller vinde . (0-0, 0-1, 1-1, 0-2 osv.)

Specielle væddemål

Mest boldbessidelse
Vinderen er det hold, som i følge kampens officielle kilde har mest boldbessidelse i løbet af matchen. Hvis kampen ikke spilles færdig, så annuleres alle spil. Eventuel ekstratid tæller med. Skulle det ske, at der ikke forefindes noget officielt resultat omkring boldbesiddelse i kampen, så udgår spil til odds 1.00

Flest skud på mål
Vinderen er det hold med flest skud på mål. Kun skud indenfor målrammen tæller med. Hvis kampen ikke spilles færdig, så annuleres alle spil. Eventuel ekstratid tæller med.

Flest kort
Vinderen er det hold som har fået flest gule / røde kort i kampen. Gule kort tæller for 1 kort, mens røde kort tæller for 2 kort. En spiller kan maksimalt opnå 2 kort til sit hold i løbet af en kamp.

Topscorer spil

Såfremt at et topscorerspil ender med flere spillere scorer det samme antal mål, og der ikke er udbudt odds på dette, så divideres odds med det antal spillere der er endt som topscorer.

Første udskiftning (Hold)

Såfremt begge hold foretager en udskiftning ved samme spilstop, så annuleres spil og odds sættes til 1.00.

Første målscorer
Indsatsen refunderes såfremt spilleren ikke har været på banen eller først kommer på banen efter første mål er scoret. Indsatsen refunderes ligeledes hvis første mål er et selvmål. Indsatsen er tabt ved ingen mål.
Gælder kun ordinær spilletid. 

Sidste målscorer
Indsatsen refunderes hvis ikke spilleren har været på banen. Er sidste mål et selvmål, så refunderes indsatsen. Gælder kun ordinær spilletid.

Første målscorer 1. halvleg
Væddemålet er gyldigt hvis der mindst er blevet scoret et mål i 1. halvleg. Er første mål et selvmål tabes alle spil, medmindre der er et spil i udbud der hedder "selvmål" som så vil blive resultatet. 

Såfremt en spiller ikke er på banen når første mål bliver scoret refunderes indsatsen.

Sidste målscorer 1. halvleg
Når væddemål på "Sidste målscorer 1. halvleg" sættes på en spiller der efterfølgende ikke deltager i kampen, så er alle væddemål på denne spiller tabt. Hvis det sidste mål er et selvmål så er alle væddemål på sidste målscorere tabt og væddemål (hvis udbudt) på "selvmål" vinder.

Scorer spilleren i løbet af kampen

Spilleren skal starte på banen for at væddemålet er gældende. Selvmål af spilleren tæller ikke som scoring.

Scorer spilleren i løbet af 1. halvleg

Spilleren skal starte på banen for at væddemålet er gældende. Selvmål af spilleren tæller ikke som scoring.

Player Specials

Ved Ja/Nej væddemål på spillere gælder det, at hvis spilleren ikke starter inde, bliver væddemålet erklæret ugyldigt og indsatserne tilbagebetalt.

VM Specials

Mål scoret i straffesparkskonkurrence tæller ikke med.

Ved væddemål på hvilket hold der når længst ud af en gruppe og flere hold når længst, så udbetales der på alle, odds divideres dog med det antal der når længst.

H2H væddemål på hvem der når længst refunderes hvis deltagerne kommer lige langt.

Ved spil på hattrick i turneringen og totale antal mål i turneringen tæller forlænget spilletid med, mens mål scoret i straffesparkskonkurrence ikke tæller med. Det samme gør sig gældende for matchups mellem 2 spillere. Ligeledes gælder det også for topscorerspil og for antal mål det enkelte hold/spiller scorer.

Amerikansk Fodbold Top

Hvis en kamp bliver afbrudt før tid (inklusiv overtid), bliver alle væddemål refunderet. Overtid tæller for alle typer væddemål på Amerikansk Fodbold, med mindre andet er anført. 

Give bolden op
Vinderen er det hold der sparker kampen i gang. Altså det hold der udfører kick-off og ikke det hold der modtager bolden.

Længste FG
Vinderen er det hold der scorer på det længste 3point field goal. Hvis lige, refunderes indsatsen.

Korteste FG
Vinderen er det hold der scorer på det korteste 3point field goal. Hvis lige, refunderes indsatsen.

HVinderen er det hold der vis AFC/NFL sæsonen ikke gennemføres, refunderes alle  på Super Bowl og Conference vinder.

Badminton Top

Turnerings Vinder

Hvis der spilles på turneringsvinderen, gælder væddemålet selvom de pågældende spiller trækker sig før at turneringen går i gang.

Matchvæddemål

Spillere/hold der spiller en kamp imod hinanden er begge odds-sat til at vinde.

Hvis en af de navngivne spillere i en kamp ændres før kampen starter, vil alle væddemål være ugyldige og indsatsen returneres.

Hvis en kamp er startet men ikke færdigspilles, er alle væddemål ugyldige og indsatsen returneres. Hvis en holdkamp i badminton forkortes bliver alle væddemål på de individuelle kampe annulleret, som er blevet forkortet.

Baseball Top

Til afgørelse af væddemål findes vinder og taber af en kamp ud fra slutresultatet, inklusiv evt. overtid.

Ved spil på Total Runs (over / under) skal spillet gå 9 innings (8,5 hvis udeholdet foran) for at være gyldigt. Hvis en kamp bliver stoppet eller suspenderes i ekstra innings, fastsættes resultatet som den resultatet blive fastsat som resultatet efter den sidst færdigt spillede inning, medmindre udeholdet score til uafgjort eller kommer foran i den nederste halvdel af den afbrudte inning. I det tilfælde sættes resultatet til ud fra det tidspunkt, hvor spillet stoppes.
Regler for Run Line indsatser er de samme som for Total Runs.

Resultatet på en baseball kamp er officielt, hvis der er spillet 5 innings, med mindre kampen afbrydes midt i den 5. inning og hjemmeholdet fører efter 4,5 inning. Hvis en kamp bliver kaldt eller suspenderes, så findes vinderen ud fra resultatet efter den sidste fuldt spillede inning, medmindre udeholdet udligner eller kommer foran i den inning, hvor spillet er blevet afbrudt, i hvilket fald vinderen findes ud fra resultatet, da spillet stoppes. Væddemål vil ikke blive stående til næste dag, selvom spillet vil blive genoptaget der.

Danbook.com anerkender ikke udsættelse af kampe, protester eller omstødte beslutninger i forhold til afgørelse af væddemål. Alle baseball væddemål skal afgøres på spilledagen, ellers vil indsatser blive refunderet.
Et baseball hold skal spille mindst 160 kampe i sæsonen for at sæsonvæddemål er gældende.

I tilfælde af, at "Run Ahead" eller "Mercy Rule" bliver brugt, så anses kampen for at være færdigspillet. 

Basketball Top

Minimum Spilletid

Overtid medregnes ved afgørelse af væddemål.

Hvis en kamp bliver afbrudt før fuldtid og ikke genoptaget indenfor 24 timer vil alle indsatser blive refunderet. 

Andre Regler

Over/Under væddemål er medmindre andet er angivet inklusiv overtid. 

Hvis kamp dato flyttes eller stedt hvor kampen skal spilles flyttes refunderes alle indsatser.

Boksning Top

I forbindelse med væddemål betragtes kampen som at være startet, når gongongen lyder ved starten af første omgang.

Hvis kampen udskydes mere end 30 dage i forhold til det planlagte tidspunkt, så annuleres alle væddemål på kampen.

Hvis antallet af runder i kampen ændres, så annuleres alle spil på antal af runder, som er indgået før denne information er kommet Danbook Ltd i hænde. Alle andre væddemål er stadigt gyldige.

Alle runder er defineret til at være 180 sekunder, mens en halv runde er defineret til at være 90 sekunder.

Hvis en af bokserne ikke vender tilbage til ringen, når næste omgang starter, betragtes hans modstander som vinder i den foregående omgang.

Spiltyper

Moneyline:
Her tilbydes kun spil på de to boksere, og i tilfælde af at kampen ender uafgjort, så refunderes alle indsatser.

1X2:
Her tilbydes spil på begge spillere, mens X dækker uafgjort. I tilfælde af, at kampen ender uafgjort, som vinder alle væddemål på X, mens væddemål på begge spillere er tabt.

Antal runder (O/U):
Her tilbydes spil på antallet af runder i kampen. En ny runde er startet i det øjeblik, at gonggongen for den pågældende runde har lydt, og en omgang er ikke afsluttet, før gongongen for dennes afslutning har lydt.

Bordtennis Top

I tilfælde af at den ene af spillerne / det ene hold i en match-up ænder sig inden matchen starter, vil alle væddemål blive annulleret.

I tilfælde af at en match starter men ikke færdigspilles, vil alle væddemål blive annulleret.

Curling Top

Turnerings Vinder

Hvis der spilles på turneringsvinderen, gælder væddemålet selvom de pågældende hold trækker sig før at turneringen går i gang.

Matchvæddemål

Ekstra spil tæller med i det endelige resultat

Cykelsport Top

Etape og Turnerings Vinder

Ved alle spil på Løb eller etape vinder gælder det, at såfremt 1 eller flere af de listede ryttere ikke stiller til start, så vil der blive reduceret odds på væddemål indgået på øvrige ryttere i henhold til følgende generelle opstilling, hvor, hvor n er antallet af oprindelige deltagere, mens i er den rytter, som nyt odds beregnes for og x er udgåede rytter:

Nyt odds for rytter i = Odds(i) * (1/odds(1) + 1/odds(2) + ... + 1/(odds(n) - 1/odds(x)) / (1/odds(1) + 1/odds(2) + ... + 1/(odds(n))

Eksempel på dette kunne være:

Odds før framelding:
Rytter 1   3.20
Rytter 2   2.80
Rytter 3   2.55

Nu melder rytter 2 at han ikke stiller til start, og følgende sker:

1. Alle spil på rytter 2 refunderes

2. Odds på øvrige ryttere reduceres således:
Rytter 1 = 3.20 * (1/3.20+1/2.55) / (1/3.20+1/2.80+1/2.55) = 2.12
Rytter 3 = 2.55 * (1/3.20+1/2.55) / (1/3.20+1/2.80+1/2.55) = 1.69


Podium-placeringen vil blive brugt til afgørelse af væddemål. Efterfølgende diskvalifikationer og/eller appel vil ikke have indflydelse på væddemål.

Match Væddemål

H2H-væddemål: Såfremt en eller begge ryttere ikke stiller til start så annulleres alle væddemål på duellen. Såfremt en rytter udgår undervejs vil den rytter der gennemfører vinde duellen. Udgår begge ryttere efter at have startet så annulleres alle væddemål.

Specialspil (ja/nej): Væddemålet annullers hvis den pågældende rytter ikke stiller til start.

Formel 1 Top

Alle væddemål på løb afregnes ud fra den officielle klassificering fra FIA (Federation Internationale de l'Automobile), sportens styrende organ, på tidspunktet for podiepræsentationen.

Vinderspil på formel 1-kørernes mesterskab

Hvis der spilles på mesterskabs vinderen, gælder væddemålet selvom de pågældende køre trækker sig før at mesterskabet går i gang.  Væddemålene afgøres af det samlede antal optjente point umiddelbart efter sæsonens sidste grandprix og påvirkes ikke af efterfølgende undersøgelser.

Race match væddemål (kører mod kører)

Væddemålet forudsiger hvilken kører der opnår den højeste slut placering. Hvis begge kører ikke fuldfører løbet, vil den kører der fuldfører flest omgange være vinderen af væddemålet. Hvis begge kører udgør på samme omgang, afgøres væddemålet på baggrund af den officielle tids resultat. 

Qualifying match væddemål (kører mod kører)

Køreren der opnår den hurtigst kvalifikations tid angivet af FIA vil blive erklæret vinder af væddemålet. Hvis en af kørerne ikke starter til Kvalifikation løbet, refunderes alle indsatser.

Væddemål på individuelle grandprix'er

Hvis der spilles på grandprix vinderen, gælder væddemålet selvom de pågældende køre trækker sig før at grandprixet går i gang.

Alle kørere, der er på plads til at starte opvarmningsomgangen, betragtes som deltagere. Podieplaceringerne bruges til at afgøre første- anden- og tredjepladsen i forbindelse med væddemål

Podium Plads/Point

Resultatet på podium præsentations tidspunktet er afgørende for væddemålet. Dvs. evt. efterfølgende diskvalifikationer og/eller retstvister vil ikke have indflydelse på afgørelsen af  væddemålet. 

Golf Top

Turnerings Vinder

Omspil er her gældende for resultatet.

Vinderen af væddemålet er den spiller der opnår den højeste placering i turneringen. Hvis turneringen bliver afkortet på grund af dårligt vejr etc. udbetales gevinster hvis der foreligger et officielt resultat fra arrangøren.  

Hvis der spilles på turneringsvinderen, gælder væddemålet selvom de pågældende spiller trækker sig før at turneringen går i gang. 

Turnerings Gruppe Vinder (Max 10 spillere)

Alle spillere i gruppen skal Tee-off for at væddemålet er gyldigt.

Såfremt to eller flere deltagere ender med samme antal slag er det dødt løb. Der vil være udbetaling på de deltagere der er ender som delte vindere, svarende til udbyttet af væddemålet divideret med det deltagere der er involveret i dødt løb. 

Head2Head

Bemærk: Spillere behøver ikke at gå runden sammen for at der stilles odds på dem. 

Hvis en deltager ikke starter (Tee-off) eller trækker sig i løbet af turneringen annulleres alle spil på denne duel og indsatsen refunderes. 

For H2H-væddemål (72 huller) gælder følgende regler: Hvis en spiller ikke klarer cuttet og hans modstander klarer cuttet, vinder denne - også selvom han senere i turneringen skulle blive diskvalificeret eller ikke fuldføre turneringen. Hvis begge spillere ikke klarer cuttet, vinder spilleren med mindst antal slag. Hvis 2 spillere slutter med samme score slutter kampen uafgjort. Omspil er ikke inkluderet. Der kan være stille odds på H2H med og uden "uafgjort" (X). Hvis der en H2H duel ender uafgjort, og der ikke er er stillet odds på netop uafgjort, refunderes indsatsen. Hvis der er stillet odds på uafgjort, og der ikke er spillet på netop dette er væddemålet tabt. For H2H-væddemål (18 huller) skal en spiller tee-off og begge spillere skal fuldføre runden, ellers refunderes indsatsen.

Head3Head (Trebold) 

 Hvis en deltager ikke starter (Tee-off) eller trækker sig i løbet af runden/turneringen annulleres alle spil på denne trebold og indsatsen refunderes.

Hvis en H3H-duel ender med to vindere, så tæller dødtløb reglen. Dvs. at halvdelen af indsatsen tabes mens der udbetales på den anden halvdel af indsatsen. Ender alle tre spillere lige reduceres gevinsten tilsvarende.

Omspil tæller ikke med i H3H.

Klare/Ikke klare Cuttet

Væddemålet forudsiger om en spiller klare eller ikke klare cuttet, dvs. om vedkommende kvalificere sig til finale runderne.

Håndbold Top

Match spil

Med mindre andet er opgivet, vil alle væddemål blive afgjort baseret på scoren efter regulær spilletid, eksklusiv overtid, hvis spillet.


Ved spil på H2H(Match) mellem 2 spillere. Det kan f.eks være spil på hvilken spiller der scorer flest mål i en kamp; der gælder det at begge spillere skal være udtaget til kampen - eller bliver væddemålet annulleret og indsatser refunderes. Dette gælder ikke for H2H(Tournament), hvor det ikke er et krav at spillerne skal udtages til at alle kampe for at væddemål gælder.

Ved spil på, om en spiller scorer over/under et givent antal mål, så skal spilleren opnå spilletid på banen, for at væddemålet er gældende. Kommer spilleren ikke på banen annulleres væddemålet.
 

Kampe udsat, fremrykket eller afbrudt

En uspillet eller udsat kamp vil blive behandlet som en 'ikke-deltager' til afgørelsesformål, med mindre den spilles indenfor 48 timer af den oprindelige starttid. Hvis spillestedet for en kamp ændres, vil alle væddemål baseret på det oprindelige sted annulleres og indsatser refunderes.

Ishockey Top

Alle ishockey kampe skal starte på den planlagte dato for at væddemål gælder.

Alle kampe skal vare mindst 55 minutter for at væddemål gælder, ellers refunderes indsatsen. 

For spiltypen "moneyline" medregnes altid overtid og penalty shoot-out.
(Hvis kampen ikke får en vinder refunderes indsatser på moneyline. Dette gælder altid for moneyline spil uanset liga)

For spiltypen "Over/under mål" medregnes overtid og penalty shoot-out i NHL, mens der kun medregnes ordinær spilletid for alle øvrige ligaer.

For alle andre spiltyper medregnes kun ordinær spilletid, med mindre andet oplysesMoney Line

Det gælder om at tippe hvilket hold der vil vinde kampen, inkluderet eventuelt forlænget spilletid, "penalty shoot-out" osv.

Ved spil på periode starter hver periode med 0-0 uanset hvad kampen ellers står, så det er vinderen af den enkelte periode der spilles på.

Roning Top

Hvis et Race startes, men ikke fuldføres (dvs. der ikke findes nogen officiel vinder) tilbage betales alle indsatser.

Skisport Top

Ved H2H spil skal begge løbere stille til start for at væddemål er gældende. Såfremt en løber udgår undervejs vil den løber der gennemfører vinde duellen. Udgår begge løbere efter at have startet så annulleres alle væddemål.

Ved Gruppespil med mellem 3-6 deltagere skal alle løbere stille til start for at væddemålet er gældende. 

Ved vinderspil på enkelte løb gælder følgende regler:

Ved alle vinderspil gælder det, at såfremt 1 eller flere af de listede deltagere ikke stiller til start, så vil der blive reduceret odds på væddemål indgået på øvrige deltagere i henhold til følgende generelle opstilling, hvor, hvor n er antallet af oprindelige deltagere, mens i er den deltager, som nyt odds beregnes for og x er udgåede deltager:

Nyt odds for deltager i = Odds(i) * (1/odds(1) + 1/odds(2) + ... + 1/(odds(n) - 1/odds(x)) / (1/odds(1) + 1/odds(2) + ... + 1/(odds(n))

Eksempel på dette kunne være:

Odds før framelding:
Deltager 1   3.20
Deltager 2   2.80
Deltager 3   2.55

Nu melder deltager 2 at han ikke stiller til start, og følgende sker:

1. Alle spil på deltager 2 refunderes

2. Odds på øvrige ryttere reduceres således:
Deltager 1 = 3.20 * (1/3.20+1/2.55) / (1/3.20+1/2.80+1/2.55) = 2.12
Deltager 3 = 2.55 * (1/3.20+1/2.55) / (1/3.20+1/2.80+1/2.55) = 1.69


Podium-placeringen vil blive brugt til afgørelse af væddemål. Efterfølgende diskvalifikationer og/eller appel vil ikke have indflydelse på væddemål. 

Svømning Top

Deltagerne skal starte løbet for at væddemål er gældende - i alle andre tilfælde vil væddemålene blive annulleret og indsatserne refunderet. Podie-placeringen vil afgøre deltagernes indbyrdes placering og dermed væddemålet. Efterfølgende diskvalifikationer og/eller appeller vil ikke have indflydelse på væddemålets afgørelse.

Tennis Top

Turnerings Vinder

Hvis der spilles på turneringsvinderen, gælder væddemålet selvom de pågældende spiller trækker sig før at turneringen går i gang. 

Kamp væddemål

Hvis en deltagerne i en kamp ændres refundere indsatsen. 
 
Hvis en kamp ikke fuldføres refunderes indsatser, medmindre at en spiller diskvalificeres efter kampen er startet, hvorved den spiller/team som går videre til næste runde bliver vinder af kamp væddemålet.

Ændring af spillested eller underlag

Hvis spillested eller underlag ændres, kan det give mulighed for justering af odds. Væddemål indgået før justering kan blive aflyst og indsatsen refunderet. 

Sæt væddemål

Væddemål forudsiger kampens sæt cifrene. Kvinderne spiller altid bedst ud af 3 sæt, og mænd spille bedst ud af 3 eller 5 sæt.

Der er 4 mulige resultater for en 3 sæts kamp (2-0 eller 2-1 til begge spillere) og 6 mulige resultater for en 5 sæts kamp (3-0, 3-1 eller 3-2 til begge spillere)   

Indsatsen refunderes hvis de planlagt antal sæt ikke spilles.

Over/Under (sæt)

Her skal spilleren forudsige hvor mange sæt der bliver spillet i den valgte tenniskamp.
Der kan spilles over/under hele og halve sæt.


Eksempel 1:
Over/Under 2,5 sæt
Ender kampen med en sejr på 2-0 eller 0-2, så vinder man ved spil på under 2,5 sæt, mens man taber på over 2,5 sæt.
Ender kampen med en sejr på 2-1 eller 1-2, så vinder man ved spil på over 2,5 sæt, mens man taber på under 2,5 sæt.


Eksempel 2:

Over/Under 3,5 sæt
Ender kampen med en sejr på 3-0 eller 0-3, så vinder man ved spil på under 3,5 sæt, mens man taber på over 3,5 sæt.
Ender kampen med en sejr på 3-1, 3-2, 2-3 eller 1-3, så vinder man ved spil på over 3,5 sæt, mens man taber på under 3,5 sæt.


Eksempel 3:

Over/Under 4 sæt:
Ender kampen med en sejr på 3-0 eller 0-3, så vinder man ved spil på under 4 sæt, mens man taber på over 4 sæt.
Ender kampen med en sejr på 3-1 eller 1-3, så refunderes alle indsatser ved spil på over 4 sæt og under 4 sæt.
Ender kampen med en sejr på 3-2 eller 2-3, så vinder man ved spil på over 4 sæt, mens man taber på under 4 sæt.


Eksempel 4:
Over/Under 4,5 sæt
Ender kampen med en sejr på 3-0, 3-1, 1-3 eller 0-3, så vinder man ved spil på under 4,5 sæt, mens man taber på over 4,5 sæt.
Ender kampen med en sejr på 3-2 eller 2-3, så vinder man ved spil på over 4,5 sæt, mens man taber på under 4,5 sæt.

Hvis kampen ikke færdigspilles, så annuleres alle væddemål, med mindre disse allerede er afgjort på det tidspunkt, hvor kampen blev afbrudt.


Antal sæt

Her skal spilleren forudsige præcis hvor mange sæt der bliver spillet i den pågældende kamp.

Der kan spilles på 2,3 eller 3,4,5 sæt afhængig af, om der er tale om en 3 eller 5-sæts kamp.

Hvis kampen ikke færdigspilles, så annuleres alle væddemål, med mindre disse allerede er afgjort på det tidspunkt, hvor kampen blev afbrudt.

Politik Top

Alle væddemål inden for et givet valg er kun singlevæddemål. Kumulative væddemål, der accepteres ved en fejl, afregnes som singlevæddemål med fordeling af indsatsen.
Et singlevalg fra vores udvalg af politiske væddemål kan kombineres i kumulative væddemål med valg fra ikke-politiske begivenheder. Doublevæddemål, der kombinerer de britiske og amerkanske valg, accepteres også. Afregning af alle væddemål baseres på det samlede antal afgivne stemmer på valgdagen.

Partier H2H
Partier H2H afgøres på baggrund af stemmeprocent.

Partier Mandat Handicap
Her tillægges et antal mandater til den ene part efter den endelig mandatfordeling foreligger.

Volleyball Top

Hvis et af de navngivne hold ændres inden kampstart, vil alle væddemål blive annulleret og indsatsen refunderes.
I tilfælde af at en match startes med ikke fuldføres, vil alle væddemål blive annulleret og indsatsen refunderes.

Lotteri

Lørdags Lotto

Med mindre andet er eksplicit nævnt, så baseres alle spil på de 7 vindertal eksklusiv tillægstal.

Total Sum (O/U):
Dette er summen af vindertallene lørdag aften.
Eksklusiv tillægstal

Anytime Vindernummer:

Spillet foretages på, hvorvidt det pågældende nummer udtrækkes blandt de udtrukne vindertal.
Eksklusiv tillægstal

Første Vindernummer:
Der spilles på, hvorvidt det valgte tal udtrækkes som det første tal i trækningen.
Eksklusiv tillægstal

Sidste Vindernummer:
Der spilles på, hvorvidt det valgte tal udtrækkes som det sidste tal i trækningen.
Eksklusiv tillægstal

Højeste Vindernummer:
Der spilles på, hvorvidt det valgte tal udtrækkes som det højeste tal i trækningen.
Eksklusiv tillægstal

Sidste Vindernummer:
Der spilles på, hvorvidt det valgte tal udtrækkes som det laveste tal i trækningen.
Eksklusiv tillægstal

Antal Primtal:
Der spilles på, hvor mange primtal der forekommer blandt vindernumrene.
Eksklusiv tillægstal

2 på række:
Der spilles på, hvorvidt der blandt de udtrukne vindertal findes minimum 2 tal på række efter numerisk sortering.
Eksempelvis 1,2 eller 12,13.
Overlappende kombination, såsom 36,1 tæller ikke som 2 på række.
Eksklusiv tillægstal

3 på række:
Der spilles på, hvorvidt der blandt de udtrukne vindertal findes minimum 3 tal på række efter numerisk sortering.
Eksempelvis 1,2,3 eller 12,13,14.
Overlappende kombination, såsom 35,36,1 tæller ikke som 3 på række.
Eksklusiv tillægstal

4 på række:
Der spilles på, hvorvidt der blandt de udtrukne vindertal findes minimum 4 tal på række efter numerisk sortering.
Eksempelvis 1,2,3,4 eller 12,13,14,15.
Overlappende kombination, såsom 35,36,1,2 tæller ikke som 4 på række.
Eksklusiv tillægstal

Første Nummer (Farve):
Der spilles på kuglens farve på det først udtrukne vindernummer.
Der findes i alt 4 farver i trækningen. Blå, gul, grøn og rød.
Eksklusiv tillægstal

Sidste Nummer (Farve):
Der spilles på kuglens farve på det sidst udtrukne vindernummer.
Der findes i alt 4 farver i trækningen. Blå, gul, grøn og rød.
Eksklusiv tillægstal

Runde numre:
Der spilles på, hvorvidt der bliver udtrukket et rundt tal (10, 20 eller 30) blandt vindernumrene.
Eksklusiv tillægstal

Specials:
Her kan spilles på et række udfald i forbindelse med trækningen.
Top og Bund (1 og 36 udtrækkes begge) : Giver gevinst, hvis numrene 1 og 36 begge er blandt vindertallene.
Stærk Bund (Både 1 og 2 udtrækkes) : Giver gevinst, hvis numrene 1 og 2 begge er blandt vindertallene.
Ingen blå numre udtrækkes : Giver gevinst, hvis ingen af vindertallene er blå.
Ingen gule numre udtrækkes : Giver gevinst, hvis ingen af vindertallene er gule.
Ingen grønne numre udtrækkes : Giver gevinst, hvis ingen af vindertallene er grønne.
Ingen røde numre udtrækkes : Giver gevinst, hvis ingen af vindertallene er røde.
7, 9 og 13 udtrækkes alle : Giver gevinst, hvis numrene 7, 9 og 13 alle er blandt vindertallene.
Hverken 7, 9 eller 13 udtrækkes : Giver gevinst, hvis ingen af numrene 7, 9 eller 13 er blandt vindertallene.
Juleaften (24 og 12 udtrækkes begge) : Giver gevinst, hvis numrene 12 og 24 begge er blandt vindertallene.
Nytårsaften (31 og 12 udtrækkes begge) : Giver gevinst, hvis numrene 12 og 31 begge er blandt vindertallene.
Tal fra alle farver udtrækkes : Giver gevinst, hvis alle tilgængelige farver i trækningen er repræsenteret blandt vindertallene.
Mindste tal gange største tal over 110.5 : Giver gevinst, hvis det numerisk mindste tal multipliceret med det numerisk største tal er over 110.5
Eksklusiv tillægstal

Specials Top

Følgende beskriver regler for væddemål på specialsspil, som ikke er dækket af de øvrige regler.

Hvid Jul (Danmark):
Her tages der udgangspunkt i måling foretaget af DMI samt dennes definition på en hvid jul.

Dronningens Nytårstale:
Ved spil på, hvad Dronningen først nævner i sin nytårtale tages der ordret udgangspunkt i de anførte spilmuligheder. Fortolkninger og næsten enslydende ord, sætninger mv. tæller ikke.


 

Choose language | Affiliate program | Om Danbook.com
Copyright © 2006 Danbook Ltd. - Alle rettigheder forbeholdes.